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/ Aminet 2 / Aminet AMIGA CDROM (1994)(Walnut Creek)[Feb 1994][W.O. 44790-1].iso / Aminet / comm / bbs / TIS107.lha / LPL.doc < prev    next >
Text File  |  1993-02-12  |  2KB  |  39 lines

  1.                        "LPL", List Player Levels Utility
  2.                                  for use with
  3.  
  4.                              The Immortal Struggle
  5.           Created, programmed and copyright (C)1993 by Chris Rea [UL]
  6.      A multiplayer online game for BBX, DLG-Pro, FalconCBCS, and Xenolink
  7.                             Release Date: 12-Feb-93
  8.  
  9.  
  10.                                 How To Use LPL
  11. -------------------------------------------------------------------------------
  12.      LPL  (which  stands  for List Player Levels) is a small utility for use in
  13. conjunction  with  The  Immortal Struggle online game.  LPL will search through
  14. the  "TIS_Players.dat" file in the current directory and then output a list, in
  15. ascending order by Entity Level, all active entities found in the file.
  16.  
  17.      Why  is  this useful you ask?  If you would like to have a contest game of
  18. T.I.S.  to last a definite period of time, such a utility helps in locating the
  19. Entity  with  the  highest  Level  of  understanding in the game so they may be
  20. designated the "winner".
  21.  
  22.      I  realize  that due to the nature of the game itself, a complete game may
  23. last  for  a few weeks or a few months, or even longer, depending on the amount
  24. of  competition  generated.   Using LPL you can tell after a definite period of
  25. time  who  has  "won",  instead  of waiting for somebody to reach the apex of a
  26. mountain and obliterate the continuum, which may take a long time.
  27.  
  28.      The  LPL command takes no arguments.  You must execute it in the directory
  29. where the "TIS_Players.dat" file is located.  If it does not locate the file in
  30. the  current directory it will tell you so.  Otherwise, it will read all active
  31. (ie:   non-deleted/suicided)  entities  into memory, quicksort them using their
  32. Level of understanding as primary sort key, and then output them.
  33.  
  34.      Have fun!
  35.  
  36. -------------------------------------------------------------------------------
  37.                                   END OF FILE
  38. -------------------------------------------------------------------------------
  39.